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軽いオフレポ

ウメブラ25

予選5位落ち

 

エンジンかかるのがやたら遅いのかなーという印象。

雑念が入って普段通りの思考ができていないなーって感じる事がよく考えたら多いし今までもそんな感じだった。逆に落ちが確定気味になってからは雑念がなくなって脳みそ動かせてたなーと。

自覚はなかったけど、本番にクソ弱いタイプの人間っぽいのでその辺は意識次第なのかな。

 

あと、単純に他のプレイヤーと比べて熱意の割に普段の鍛錬が全くないなーと思いました。もうちょい意識もってやらないとそりゃ負けますよねって感じだし、まあやるか。

 

スマブラ備忘(*^◯^*)

忘れちゃいけないことを書くの!(*^◯^*)

1.様子見を見直す
2.崖を見直す
3.浮いた時を意識する

夏だからゲームをするぜ(*^◯^*)

雑記
この夏でやりたいゲームをまとめます(*^◯^*)

星のカービィ ロボボプラネット
・あおかな

随時更新予定なの(*^◯^*)
オススメのゲームあれば教えてください❗️
課題で使えるのでパッケージ販売されてるやつが好ましいです。パッケージあるからDL版でも可(^o^)

疾走ドラゴンデッキ考察【シャドウバース】

シャドウバース
A0帯 疾走ドラゴンデッキ考察
f:id:nanikorei:20160731234413j:image

デッキコンセプト
PPブーストかけつつ盤面取られる前に海剣竜、フォルテ、ジェネドラで得点を稼ぐ。

使用感
そこそこ使いやすい。
アグロに対して結構イケてる感じある。

各種カード考察っぽいなにか
ブレイジングブレス...3
序盤に引くと動きやすい。
中盤以降の削りにも使えて便利。

竜の託宣...3
初手にあると取り敢えず落ち着く。

ドラゴンナイト・アイラ...3
PPブースト兼ねたアタッカー寄りフォロワー。
相手の3/4に対して進化させるのがそこそこ強い。
中盤以降は腐る。

ドラゴニュートプリンセス...2
3ターン目にアイラ、プリドラを引けなかった時用。
覚醒時の除去も兼ねてるので腐りづらい。

プリズンドラゴン...3
序盤に出したら取り敢えず相手が止まる。
相手の耐久4までは倒せるのが強み。
除去か進化を切られる事が多め。
腐る事がないのが強み。

ウルズ...2
中盤以降、相手の進化壊し。
アイラ破壊PPブースト。
ゴブリン、ドラゴンガードの体力回復。
疾走コンボ。
先行PP4でウォーリア、ウルズとかあると非常に困る。

ドラゴンウォーリア...3
アグロとかに対して絶対引きたいカード。
1:2以上を見込める。後攻初手で保持してる時の安心感は異常。
無理して盤面整理した相手に対してゴブリン出すのが強い。

グリムリーパー...2
託宣>グリムリーパーで出すのが理想。
盤面ひっくり返す能力は全くないが、対の時には有利が取れる。
ウォーリア出したくない時用。
覚醒時にも腐らないのが強み。

ゴブリンマウントデーモン...2
遅延能力が異様に高い。
相手の進化で耐久4以上は盤面に残るので注意が必要。

海剣竜...3
覚醒疾走4点兼ね5コス召喚用。
中盤、盤面固められる点汎用性が高い。
覚醒時4/4疾走で進化なしで盤面整理できる。
相手3/4までなら盤面にも残せる点はフォルテ以上に優秀。

ドラゴンガード...2
6コスで出せると相手にプレッシャーをかけられる。
覚醒時、守護による遅延能力が優秀。
相手の耐久5までは相打ち出来る重みが強い。大体除去か進化切ってくる。

騎竜兵...2
6コスで出すならドラゴンガードよりもこっち。守護なしドラゴンガード。
ファンファーレ-2コスでアドバンテージが非常に高い。
0コス託宣とか、1コスプリンセスとか。2コスウルズとか。
進化で7/7まで潰せるのも強み。

ダークドラグーン・フォルテ...3
基本的に相手のリーダー殴る用。
出せば除去か殴ってくれる。
次のターンには大体死んでるから覚醒なしで使ってOK。耐久5までは相打ち出来る重みも評価。進化なし除去カードとしても運用可能。

7コスから使える除去カード。
PPブーストかけて早めに出せるとかなり心強い。
進化で1:2以上、耐久10まで削れる。

インフェルノドラゴン...2
出したら放置できない無茶苦茶なカード。
即除去ができないので、不利盤面だと手札にあっても困る事が多い。
進化で出せば耐久10までは潰せるかつ基本的に盤面に残るので相手は焦る。対状況に対して進化出し以外はあんまり使わない。

オーブドラゴン...1
ドレドラの上位互換除去カード。アミュレットも壊せるがこれはおまけ。
進化があれば耐久8まで潰せる。1:2以上は期待できる。
6点はアタッカーとしても優秀。

全体除去はおまけ。
横に並べられた相手にも進化がないとあんまり動けない。
出した時の威圧感だけは異様。

ジェネシスドラゴン...1
疾走7点でリーダーを殴れる。
耐久7までは進化なしで潰せると汎用性は高い。
横に対しては弱い。

立ち回り
序盤PPブースト or プリドラ遅延
4ターン目 ウォーリアで盤面整理
PP6 騎竜兵,フォルテ
PP7 ドレドラ除去

基本的に疾走でリーダーを通す為に除去カードで守護を潰していく。6コスまでは疾走できないので、ウォーリアプリドラで遅延をかけつつPPブーストさせる。
7コス以降は1:2以上を期待できる除去フォロワーが出せるようになるので、崩しつつ疾走入れていくのが理想。

改善点
4コス目,5コス目が運ゲー気味の鬼門。
6コス目の除去能力がないのも難点。
ファフニール→オーブ の方がいいかも。
インフェルノジェネシスもありっちゃあり。

多分メインブログにすると思います

雑物ブログがなかったので作ってみました。

備忘も兼ね、他の場所では書けないようなことはこちらで書きます。

恐らくメインブログになると思うのでよろしくお願いします。